用户界面之view(视图)

Android中的View

  View类是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。在游戏开发中叶可以自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。

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Android 自定义View

  有关Android的自定义View的框架今天我们一起讨论下,对于常规的游戏,我们在View中需要处理以下几种问题:[code=java]1、控制事件。2、刷新View。3、绘制View。[/code]1、对于控制事件今天我们只处理按键事件onKeyDo

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View-知多少

  要实现一个自定义的View,通常都是重写一些系统框架在所有View上调用的基本方法,如大家都熟悉的onDraw(Convas)方法,没有必要重写View所有的方法。下面我们一起对View的方法按照View的生命周期事件顺序进行分类,如

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Android 开发游戏是用哪个view

  在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,在J2ME中我们用Display和Canvas来实现这些,而Google Android中涉及到显示的为view类,android游戏开发中比较重要和复杂的就是显示和游戏逻辑的处理。 这里我们

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Android中View类的开发框架

  我们通过onDraw来绘制图,用invalidate的方法来实现界面的刷新,注意invalidate不能直接在进程中调用,因为它违背了单线程的模式:android的UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程当中执行,因此android

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Android View添加Listener

  在开发中为控件添加Listener是非常常见的工作,最简单的添加Listener方式可以这样:[code=java]#findViewById(R.id.myButton).setOnClickListener( #[Keywords]new #View.OnClickListener() { #[Keywords]public #[

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Android View中的Clock案例

  下图是最终的运行结果![code=img]view_view/07_view.jpg[/code]下来看看My_Clock.java文件内容 My_Clock.java。[code=java]#[Keywords]import #android.app.Activity;#[Keywords]import #android.os.Bundle;#[Keywo

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